曾获小岛秀夫认可,天美艺术中心原画负责人:我是如何创作的?
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本文首发于公众号七点GAME,原标题《鲁美出身的技术流,腾讯天美艺术中心原画负责人-7.GAME》作者Cora,游戏葡萄已获转载授权。 |
漫画出身,后涉足动画/游戏/影视
卢东彪/东哥
从业经历
卢东彪:大家好,我叫卢东彪,大家给我起的网名叫东哥,其实年纪没有很大^^目前就职于腾讯,很高兴能有这样的机会跟大家分享。我的作品可以在Art Station了解,有兴趣的朋友欢迎分享讨论。
ArtStation网址:ludongbiao.artstation.com
创作的商业性
卢东彪:这个要认清我们从事的行业,我们不是艺术领域,所以始终要把效率与商业行为放在前面,可能有些人不太认同这个,但确实是有的时候是迫于无奈,有的时候是必须要认识我们处在一个快速迭代的时代中,如果你碰到了一个潜心研究且不被商业行为干扰的项目,那你太幸运了。
大多时候我们必须要针对需求去创作,这本身就跟艺术行为冲突,但也不代表这样就创造不出好的作品,在满足商业行为的基础上做好的创造项目也是有的,在我们艺术中心也正在做一款这种项目。
拿一张图举例,分别是写实度80与90系数,差距只有10,虽然布局系数差距也只有10,但是可以看得出来20布局系数与10布局系数体现的疏密关系有着一定的差别。反之影响布局稀疏的就是轮廓,材质,颜色三要素。
轮廓的系数随着概括程度的递增而提高。
材质的块面花程度随着系数的增长而密集。
颜色的灰度随着系数的增长而变灰。
思维上做好准备了,就需要匹配文化跟正确的展现画法了。
思维-准确判断写实度
匹配-选择合适的绘画方法
展现-美术风格+设计想法=输出
练习的建议
掌握多个画法提高竞争力,求稳的人可以先从选区画法过度。通常做资产启动项目时为了提高准确性,我都会起三个20分钟快速选区草图,有了选择方案后再逐步过渡到相应写实度匹配的画法里。
根据写实度
选择画法
卢东彪:这里我想谈一下写实度,根据现在的市场,写实度可以从50%-100%分出来,然后匹配相应的方法,比较典型的《王者荣耀》可以划分到70%-75%的写实度,这里包括它的材质,色彩,轮廓,光源等等因素所归纳的;好莱坞的电影当然是100%写实度,也就是MP。
贴图画法很多人认为只是用照片贴来贴去,但是这绝对是不对的,贴图画法是较为复杂且较为难掌握的画法。
请牢记!不管选择3D辅助绘画还是其他画法,如果绘画DNA的某个条链断了一定要及时返回去修复,不要太依赖于3D或者素材,驾驭好这些技术手段让它们始终服务于你的画面,才是我们最终需要完成的目标。
黑白构成:注意光影衬托、明暗衬托、颜色衬托、材质与布局节奏之间的疏
风格的转换
卢东彪:这个是一个让人寻味的话题,确实每个人都会遇到自己难忘的困难与瓶颈,对我来说想必是风格的转换,在我刚毕业的时候其实是从事漫画领域的,做了一段时间以后选择了出国从事动画领域,那是一个大的跳转,风格的转变,国内到国外生活的转变。
工作与生活给我带来了巨大的挑战,幸运的是在周围新同事的帮助下最终战胜了这些困难(这里要特别感谢冰河世纪的艺术指导james,也是从这个这个时候开始我喜欢上了接触不同的风格,从漫画-动画-游戏-影视)。
艺术追求
卢东彪:曾经有位作者说过,爬树爬的累了想想树上的果实,我知道这条道路坚持过来是多么不容易的,虽然薪酬有高低,但每个人的热爱是不分高低。薪酬高低在自己能接受的范围就好,毕竟从事什么行业,每个人都有自己的情怀。
我认识的很多艺术家朋友都放弃了高收入而潜心地创造自己的作品。薪资高低是一种生活,追求情怀也是一种生活,没准将来我还会去创作漫画^^,不管做什么领域,自己开心,每天做着有激情的工作想必多少钱都换不来吧,所以我也不羡慕小马哥,因为我在做着自己喜欢的工作。
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